시티레이서

6월 10일 테스트 오픈(길드전) 안내 2006/06/10 10:06:43
안녕하세요. MMO Racing Game CTRacer 입니다. 테스트 서버가 오픈 되었습니다. 테스트 서버 오픈은 길드전을 테스트하기 위해 오픈 되었으며 테스트가 끝난 후에는 서버 종료가 이루어질 것입니다. 테스트 서버에서 진행될 길드전 방식에 대해서 간략하게 안내해 드리도록 하겠습니다. 길드전 설명 1. 길드전이란? 길드전이란 섹션에서 이름을 날리기 위한 길드끼리의 대전으로 개인의 역량뿐 아니라 협동 심이 많이 필요한 경기 입니다. 매주 일정한 시간에 1회 혹은 2회 열리게 되며, 우승한 길 드에게는 여러 가지 혜택과 함께 명예를 드높일 만한 보상이 주어집니다. 2. 길드전의 장소 길드전은 길드전 채널에서 이루어 지게 됩니다. 각 섹션 별로 1개씩 길드전 채널이 생성되 며, 각 서버 별로 구분되게 됩니다. (우선 A,B 섹션만 길드전이 가능합니다.) 길드전 채널 에 들어가면 폭주타임처럼 길드전 영역이 생성되게 되고, 여기서 길드전에 참여 하실 수 있 습니다. 3. 길드전의 방법 길드전은 시티레이서 유저들에게 친숙한 소재인 폭주타임, 로드런너, 로드런너 헌터를 모 티브로 구성되어 있습니다. 우선 길드전이 시작되면, 앞서 말한 바와 같이 각 섹션(섹션A, B) 별로 길드전 채널이 생성 되며 이곳에 입장하면 길드전을 즐기실 수 있게 됩니다. 우선 길드전은 폭주타임과 유사한 형태로 시작하게 됩니다. 다만 다른 것은 포인트를 올릴 수 있는 깃발이 존재하고 그것을 받기 위한 깃발영역이 따로 존재 한다는 점입니다. 깃발 영역과 공격측 영역이 나누어지며, 최초에는 출발 신호와 함께 누구나 깃발영역에 들 어가 깃발을 선착순으로 획득할 수 있습니다. 하지만 깃발주자가 정해져 있는 두 번째 싸이 클 부터는 깃발을 먼저 받을 수 있는 차량이 존재하며, 깃발을 든 차량과 추격을 할 차량은 서로 차등된 스타트(깃발을 가진 차량이 먼저 출발하게 됩니다.)로 시작하게 됩니다. 깃발은 최초에는 깃발영역에서 선착순으로 받을 수 있지만, 2회 부터는 전회 우승길드에게 우선권이 있습니다. 깃발은 포인트를 올릴 수 있는 상징적인 증표를 말하며, 깃발을 가진 사람은 득점을 할 수 있는 동시에 타 길드원의 표적이 됩니다. 즉, 이 깃발이 축구나 농구의 공과 같은 역할을 하게 되는 것입니다.(물론 축구나 농구처 럼 1개의 깃발만 있는 것은 아니며, 10~20여 개가 있게 됩니다.) 깃발을 가져야만 길드에 서 점수를 낼 수 있기 때문에 길드전에서 가장 중요한 요소라 할 수 있습니다. 깃발을 가진 사람은 로드런너 퀘스트나 폭주와 같이 포인트를 체크함으로써 자신의 길드에 점수를 줄 수 있습니다. 포인트마다 점수가 다를 수 있으며, 특히 마지막 포인트가 가장 많 은 점수를 얻게 됩니다. 이와 달리 깃발을 가지지 못한 사람은 로드런너/헌터 퀘스트와 같이 다른 길드의 깃발을 탈 취함으로써 점수를 올리거나, 깃발을 가진 자신의 길드원을 보호하면서 점수를 올릴 수 있 도록 유도해야 합니다. 깃발을 탈취하는 방법은 로드런너/헌터 퀘스트와 동일하며, 탈취하 는 순간 자신도 타 길드원의 표적이 될 수 있음을 유의해야 합니다. 깃발을 든 차량은 가속과 최속에 페널티를 받게 되며, 추격 당하지 않는 상황에서 깃발을 가지지 않은 자신의 길드원에게 깃발을 패스할 수 있습니다. 로드런너 헌터와는 달리 게이 지 감소량이 커서 쉽게 뺏길 수 있고, 게이지가 다시 회복하지 않기 때문에 패스를 해서 게 이지를 최대로 채우는 것이 안전 할 수 있습니다. 간단한 룰이지만 레이싱 게임의 특성상 다양한 전략이 있을 수 있으리라 생각합니다. 길막 기나 부딪히기도 길드전에서는 중요한 전술의 하나가 됩니다. 또한 패스 타이밍도 큰 역할 을 합니다. 포인트는 순서가 없지만 마지막 골인 포인트는 반드시 마지막에 체크해야 합니다. 이것을 1싸이클이라 하며, 1회의 길드전은 5~10회의 사이클을 반복하여 총 취득 점수를 비교해 우승길드를 결정하게 됩니다. 즉, 길드전은 여러 번의 싸이클로 구성되어 있으며, 여러 싸이클동안 축적된 점수를 겨루 어 승리하는 방식인 것입니다. 4. 길드전의 승리 길드전이 최종적으로 끝났을 때, 깃발을 탈취한 포인트와 각 체크 및 골인 포인트를 합산 하여 가장 높은 점수를 가진 길드가 승리하게 됩니다. 승리한 길드는 해당 서버에서 공표되 고, 적절한 물질적 명예적 보상을 받게 됩니다. 5. 길드전의 보상 길드전의 보상은 여러 가지가 고려되고 있습니다. 우선 길드전의 승자임을 알 수 있는 징 표와 게임 내 아이템 드랍율 상승 등의 실질적인 보상에서부터, 길드 깃발 및 플랜카드 섹 션에 배치 등 명예적인 부분 까지 고려를 하고 있는 중입니다. 물론 위 사항이 확실히 결정 된 사항은 아니지만 어떤 보상이 되든 길드전의 승자에 걸 맞는 보상이 될 것을 약속 드립 니다. 아직 완성된 버젼이 아니기 때문에 많은 문제점이 발생할 수 있으니 이점 양해 부탁드리며 여러분의 많은 참여와 관심 부탁드립니다. 문제점이 있다면 바로 지적해 주시면 감사드리겠습니다. 항상 노력하는 시티레이서 되겠습니다.
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